HELP · 使用说明
使用帮助
这里只讲本站怎么用:每个工具能做什么、怎么导出、分享审核怎么走、出错时先看哪里。
像素画 / 地图画
图片转方块图案,导出 litematic,或按分层蓝图手动搭建。
立体雕塑
3D 模型或 Minecraft 皮肤转方块雕塑。
红石音乐
MIDI 转音符盒,试听、导出投影和乐谱。
分享
作品提交自动审核,通过后生成公开作品页。红石音乐暂不支持分享。
01开始之前
- 建议使用较新的 Chrome、Edge 或 Safari。立体雕塑需要浏览器支持 WebGL。
- 图片支持常见格式,单张不超过 30MB;模型支持 gltf、glb、obj、stl 和 zip;红石音乐使用 MIDI。
- 制作和原素材都在浏览器本地处理,作品默认保存在当前浏览器里。
- 清理浏览器数据、换浏览器或换设备会看不到原来的本地作品,重要作品请提前下载投影。
02像素画与地图画
- 上传图片,或使用文字、二维码生成图案。
- 选择作品类型、目标尺寸、缩放算法和色彩增强强度。
- 生成后检查预览和材料表,确认颜色和尺寸。
- 下载 litematic、进入手动搭建,或按需要切分导出。
一张地图覆盖 128×128 方块,2×2 拼接是 256×256,3×3 是 384×384。 尺寸越大,方块数量和生成时间增长越快。
03立体雕塑
- 上传 gltf、glb、obj、stl 模型,或包含模型的 zip。
- 选择分辨率、方块范围和色彩处理方式;皮肤雕像可以直接上传皮肤。
- 生成后检查预览和方块数,再下载投影。
模型越大、分辨率越高,生成越慢,浏览器内存占用也越高。手机制作大型雕塑时建议先降低分辨率。
04红石音乐
- 上传 MIDI,选择要保留的轨道和游戏内乐器。
- 试听编排结果,必要时调整音高、节奏或切分方式。
- 导出音符盒投影,或导出乐谱用于手动摆放。
红石音乐目前只支持本地制作和导出,不参与分享和审核。音符数量过多时,试听和导出都会变慢。
05手动搭建
平面像素画和地图画可以在作品页点“手动搭建”。页面会按层显示每个方块的位置和颜色, 适合网易版、基岩版或没有安装投影模组的玩家。先搭底层轮廓,再逐层向上。
Java 版下载的 litematic 可以在 Litematica 等投影模组里打开;网易版和基岩版不能直接读取该文件, 请使用站内的手动搭建页面。
06分享与审核
在本地作品页点击“分享”后,作品会提交审核。审核结果显示在分享按钮上, 未通过时可以查看具体原因。
- 审核中作品已经提交,可以稍后在作品页查看结果。
- 已通过作品会进入公开作品页,可以复制分享链接。
- 未通过分享按钮会显示未通过状态,并给出需要调整的原因。
- 审核超时本次提交未能在时限内完成,作品仍保存在本地。
作品提交审核后,名称和描述会永久锁定,不能再修改。审核失败或超时不会进入二次审核。 已公开的作品,作者可以在公开作品页关闭分享;关闭后公开链接失效,只能通过本地作品页访问。
07本地作品与账号
- 作品默认保存在浏览器本地,打开作品页不需要联网。
- 未提交审核的作品可以改名称和描述;提交审核后会永久锁定。
- 删除作品后无法恢复,已下载的投影文件不受影响。
- 账号标识相当于当前浏览器的凭证,用于找回历史作品,不要发给别人。
08常见错误
提示“投影文件不是合法的 litematic”
说明上传的投影结构没有通过校验。回到作品页重新生成一次再分享; 如果仍然失败,确认文件没有被其他程序改动,并在工单里附上作品类型和浏览器版本。
提示预览图过大或格式不支持
分享时预览图会被压缩成 WebP,仍需要小于 1MB。换一张更小的图,或先在本地压缩后再试。
生成很慢、页面卡住或浏览器崩溃
通常是尺寸过大或图片分辨率过高。降低目标尺寸、关闭其他占用内存的标签页, 或者在电脑上制作大作品。
立体雕塑预览黑屏
浏览器可能没有启用 WebGL,或显卡驱动不支持。换 Chrome/Edge 最新版, 关闭浏览器的硬件加速限制后再试。
红石音乐没有声音
浏览器会限制自动播放。先点击页面上的播放按钮;仍然没有声音时检查系统音量和标签页是否被静音。
分享页打开是 404
作品可能尚未通过审核、已被作者关闭分享、已被删除,或链接里的作品编号不正确。 未公开的作品只能从当前浏览器的本地作品页进入。
清缓存后本地作品不见了
本地作品保存在当前浏览器中,清理站点数据后会一起删除。重要作品请提前下载投影文件。